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취미생활/영화&게임 3

마인크래프트 발전사와 영향력

마인크래프트는 어떻게 유튜브·트위치 방송까지 진출했을까? 인디게임에서 글로벌 콘텐츠 플랫폼이 되기까지의 발전사를 자세히 정리합니다.마인크래프트, 그냥 게임이 아니었다: 방송까지 진출한 놀라운 발전사처음에는 단순히 네모난 블록을 쌓는 게임이었습니다.그래픽은 조악했고, 특별한 스토리도 없었죠. 그런데 어느 순간, 전 세계 유튜브와 트위치에서는 이 게임으로 수십만 명의 관객을 모은 방송이 열리고 있었습니다.바로, 마인크래프트(Minecraft) 이야기입니다.이 글에서는 “어떻게 이 단순한 샌드박스 게임이 방송 콘텐츠의 중심이 되었는지” 그 발전사를 함께 알아보는 형식으로 풀어보겠습니다. 시작은 단 하나의 개발자, 마르쿠스 ‘Notch’ 페르손마인크래프트는 2009년, 스웨덴의 프로그래머 **마르쿠스 페르손(N..

🎥 레지던트 이블 영화 vs 원작 게임 시리즈 : 세계관

좀비 아포칼립스 장르의 대표작레지던트 이블(Resident Evil) 은 게임과 영화 모두에서 전 세계적인 인기를 얻은 작품입니다.이번 글에서는 레지던트 이블 영화 시리즈와 원작 게임 바이오하자드(Biohazard) 시리즈의 순서와 특징을 체계적으로 정리 해보겠습니다.🧟‍♀️ 레지던트 이블 영화 시리즈: 액션과 생존의 종말 서사🎬 영화 시리즈 총정리 (2002~2016)레지던트 이블 영화는 캡콤(Capcom) 의 게임을 원작으로 하며, 2002년부터 2016년까지 총 6편의 실사 영화로 제작되었습니다.주인공 앨리스(밀라 요보비치) 는 영화 전용 캐릭터로, 게임과는 독립된 스토리를 중심에 둡니다. 편수 제목 개봉연도 주요 내용 1편Resident Evil2002T-바이러스 유출, 하이브 침투2편A..

Netflix 시리즈로 재탄생한 HALO, 그 원작 게임의 역사

"우리는 전쟁 중이다." — 이 한 문장이 게임의 세계관을 압도했다. 이제 그 전설은 Netflix를 통해 다시 쓰이고 있다.2024년, Netflix는 SF 밀리터리 액션의 전설 HALO를 오리지널 시리즈로 선보이며 수많은 팬들을 다시 '마스터 치프'의 세계로 이끌었습니다.실사로 제작된 이 시리즈는 광대한 우주, 인간과 코버넌트의 전쟁, 그리고 슈퍼솔져 '스파르탄'들의 운명을 중심으로 흘러가며, 원작 게임의 세계관을 시청각적으로 확장시켰다는 평가를 받습니다.그러나 이 시리즈가 제대로 이해되기 위해서는, 그 원천이 된 HALO 게임 시리즈의 연대기를 아는 것이 무엇보다 중요합니다.오늘은 Netflix 시리즈의 기반이 된, 바로 그 이야기의 흐름을 《Halo: The Master Chief Collecti..

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