
1990년대부터 현재까지 PC방의 사업 구조 변화, 주 이용 연령층, 수익 모델, 먹거리 트렌드와 복합 운영 전략을 알아봅시다.단순한 게임 공간에서 복합문화공간으로1990년대 후반, 스타크래프트와 같은 온라인 게임의 유행과 함께 대한민국 전역에 급속도로 확산된 PC방(인터넷카페)은 디지털 세대의 새로운 놀이문화이자 소통 공간으로 자리 잡았습니다. 당시에는 단순히 게임을 즐기기 위한 장소였지만, 시간이 흐르며 PC방은 기술, 소비자 요구, 사회 환경 변화에 따라 사업 구조를 지속적으로 진화시켜 왔습니다. 현재는 먹거리 판매와 복합시설 운영까지 겸하며 새로운 형태의 공간으로 재정의되고 있습니다. 본 글에서는 PC방의 탄생부터 현재에 이르기까지의 사업 구조 변천사를 중심으로 주 이용 연령층, 장단점, 창업률·..