
마인크래프트는 어떻게 유튜브·트위치 방송까지 진출했을까? 인디게임에서 글로벌 콘텐츠 플랫폼이 되기까지의 발전사를 자세히 정리합니다.마인크래프트, 그냥 게임이 아니었다: 방송까지 진출한 놀라운 발전사처음에는 단순히 네모난 블록을 쌓는 게임이었습니다.그래픽은 조악했고, 특별한 스토리도 없었죠. 그런데 어느 순간, 전 세계 유튜브와 트위치에서는 이 게임으로 수십만 명의 관객을 모은 방송이 열리고 있었습니다.바로, 마인크래프트(Minecraft) 이야기입니다.이 글에서는 “어떻게 이 단순한 샌드박스 게임이 방송 콘텐츠의 중심이 되었는지” 그 발전사를 함께 알아보는 형식으로 풀어보겠습니다. 시작은 단 하나의 개발자, 마르쿠스 ‘Notch’ 페르손마인크래프트는 2009년, 스웨덴의 프로그래머 **마르쿠스 페르손(N..